Цитата дня.
«We are against piracy,
please don’t attack ships.»
Just DO. DeleteOne.
«We are against piracy,
please don’t attack ships.»
Статистика говорит о том, что малое количество посетителей смотрит дальше первой страницы, хотя при появлении новых сообщений, возвращаются на сайт. Для этого, я добавил в правую колонку ссылки на избранные страницы, которые, с развитием блога, будут пополняться, а чуть позже их заменит случайный баннер.

Кроме того, появились анонсы. Написание нового поста, зачастую, отнимает довольно много времени: выбор темы, подготовка фото, написание текста, их логическое согласование и многое другое. Чтобы у посетителя не создалось впечатления, что блог запрошен или перешел в публикование исключительно микро-постов, были добавлены анонсы. А чтобы не захламлять RSS блога(вы ведь так его читаете?), они не публикуются, как отдельные тексты, а никому не мешая, сидят в боковой панели.
Читать далее…

Flash-игр не просто много, а чрезвычайно много, но что-то интересное и оригинальное попадается редко. Fantastic Contraption, это как раз, та самая, редкая игра. Она представляет собой головоломку, где из довольно ограниченного количества типов деталей, мы собираем наши конструкции, которые должны перенести красный блок в заданную область. После того, как она запущена, мы можем только наблюдать за процессом. У нас в наличии крутящиеся и статичные колеса, а также два типа соединений. Этого хватает, чтобы делать самые замысловатые конструкции. При этом используется отличная 2D-физика, без которой, скоро ни одна игра не обойдется. FC позволяет сохранять созданные модели, к примеру, вот машина из под заголовка.
Оригинальная идея, хорошая реализация, но предупреждаю - затягивает.
[ad#ad-1]
Недавно, Афиша провела любопытный эксперимент. В трех кофейнях: «Старбакс, «Кофе Хауз» и «МакКафе», был куплен Американо. После чего, разлит по одинаковым чашкам и испытуемым, имеющим свое мнение об этих кофейнях, было предложено угадать, в какую чашку, что налито.
Результаты говорят сами за себя - зачастую, при выборе какого-либо товара, его основные свойства, в данном случае, вкус, играют последнюю роль в формировании мнения о товаре, потребителем. Потребитель покупает торговую марку, а не товар, что далеко не новость. Тут мы видим классическое мнение «русского критика» - все массовое всячески принижается, а зарубежное приподнимается. Не зря, у нас создаются торговые марки, маскирующиеся под зарубежные - Savage, Greenfield и т.д. Тоесть, идеальной формулой для кофейни, которая имела бы успех, как минимум, в умах критиков, была бы зарубежная и не массовая. Старбакс второму критерию не удовлетворяет, поэтому эта ниша на рынке еще свободна.
[ad#ad-1]

Если вы не знаете, что такое Microsoft Surface, можете почитать здесь.
[ad#ad-1]

То, чего некоторые ждали почти пол года, с момента анонса, наконец произошло. Команда Dev Team выпустила свою утилиту для модификации прошивок PwnageTool 2.0. Поддерживаются все версии, включая iPhone 3G и iPod Touch. Программа имеет большой дополнительный функционал, так, она позволяет изменять размер системной области и выбирать программы, которые заранее будут включены в прошивку. К сожалению, в настоящее время доступно только для Cydia, для Installer’a по неизвестным причинам пока не работает - видимо, хотели выпустить пораньше, люди и так ночами не спали =). Интересно, предпримет ли Apple какие-либо меры. Купив пару программ, было бы обидно их лишиться при следующих обновлениях.
Для программы вам понадобится последняя прошивка и бут-лоадеры. Для удобства, я выложил все необходимое у себя на сервере:
Прошивка 2.0 для НЕ 3G iPhone( iPhone1,1_2.0_5A347_Restore.ipsw) Скачать
Бутлоадер 4.6( BL-46.bin ) Скачать
Бутлоадер 3.9( BL-39.bin) Скачать
[ad#ad-1]
По городу катаются бульдозеры, тротуары разобраны, здания в лесах, повсюду лежат груды песка и камней. Город, словно в разрухе. Но рано беспокоиться - это не разруха, это ремонт. Официально, с 11 июля, а в реальности еще раньше, главный проспект города капитально ремонтируется. Естественно, сразу охватить такой большой участок не могут, да и автомобилисты этому были бы не особо рады, поэтому работы производятся частями.
Хочу отметить, что развернули они весь процесс весьма быстро - еще пару дней назад ничего не было, как весь первый участок был разобран. Если они будут придерживаться таких темпов до конца, то дата окончания работ - 11 сентября, выглядит вполне реально, но я сильно в этом сомневаюсь.
К примеру, в выходные, участок перед Казанским собором, когда я снимал его телефоном, выглядел так:
В среду вся техника пропала, но что-то я не заметил изменений - непонятно, что они вообще делали. Видимо, оставили до следующих выходных.
Естественно, следствием ремонта являются огромные пробки. Аничков мост сузили уже до предела - участки, проходимые ранее за 10 минут, нынче преодолеваются более часа.
Гостиный двор, как и многие другие постройки, полностью одели в леса. Зимний дворец из них вообще не вылезает. Я уже не помню, был ли хоть год, без его ремонта.
По городу ходит множество туристов, я постоянно слышу иностранную речь - интересно, как они воспримут Санкт-Петербург в таком виде. Лето - самое популярное туристическое время года, а вместо города они видят ремонт. Но ладно бы только ремонт - это дело действительно необходимое, за осень они бы не управились, но город совсем не готов к приему туристов. Если вы найдете табличку, продублированную хотя бы на английский, вам повезло. В центральных магазинах продавщицы и русский-то не особо хорошо знают, что там о других языках говорить. Почему-то на экскурсии завлекают опять же, только на русском. Был свидетелем картины, как группа азиатов радовалась, что смогла различить в словах экскурсовод число шесть, говорящее о времени ее начала. И так повсеместно. Лишь редкие места, специально ориентированные только для иностранцев, предлагают им хоть какой-то сервис за чрезмерно завышенные деньги.
Читать далее…

Когда, ночью, в почтовом ящике я обнаружил странное сообщение, начинающееся на “CamSpace Beta 3 Invitation”, я уж подумал, что спамеры, впервые пробились мне во входящие сообщения и из любопытства заглянул, не отправив его сразу в корзину. Но, как оказалось, это пришло приглашение поучаствовать в бета-тестировании программы, на которое я несколько месяцев назад подписался и уже давно забыл.
С помощью их системы вы сможете управлять курсором или играть в различные игры, используя почти любой предмет в вашем доме, имеющий однородный цвет и не слишком сложную форму. Вам нужна лишь веб-камера и компьютер, под управлением ос Windows(Mac-версия, также есть в плане разработчиков). Смотря ролик, расположенный у них на сайте, у меня были сомнения в его правдивости - очень уж все быстро и плавно у них работало.
Поэтому, несмотря на поздний час, я впервые за последние несколько месяцев загрузил Windows и поставил программу. Результаты тестирования, превзошли мои ожидания. Принцип работы программы такой - вы выбираете профиль работы, после чего система просит вас убрать будущие контроллеры из поле видимости камеры. Далее, вас просят поместить предмет(или предметы, в зависимости от режима) в показанные на картинке с веб-камеры области. Если предмет не сложный и имеет яркую раскраску, то его распознавание происходит практически мгновенно, о чем свидетельствует его закрашивание, с нанесением позиционного креста(как мы видим на картинке с футурико-ботом). После этого, мы можем двигать предметы в любом направлении, в поле видимости камеры и наблюдать, заложенную в профиле, реакцию.
Первым делом, я просто двигал курсор, потом несколько усложнил задачу, попробовав проассоциировать курсор с частями лица. При хорошем освещении, удалось даже это - таким образом я порисовал в paint, но легче всего будет девушкам с яркой губной помадой. Далее, испробовал профили для карточных игр, в них используется два обьекта и при их сведении зажимается левая кнопка мыши. В профиле для шутеров, при сильном наклоне второго контроллера(чтобы он перестал видеться системой), происходит выстрел, правым, соответственно осмотр. Для демонстрации используется несколько shareware игр, что можно скачать на сайте. Игрался более получаса, как вдруг виста, без всяких предупреждений ушла ставить апдейты.

Оставив, это на ее совести, решил попробовать программу, в играх потяжелее, а именно в TrackMania Nations. Специально для этого, программой, в систему добавляется виртуальный джойстик. Взял полоску синего картона, он сразу преобразовался в изображение руля и запустил игру. Удивительно, но таким образом можно почти полноценно играть - приближение объекта увеличивает скорость, отдаление уменьшает, наклоны управляют рулем. Сидишь, на расстоянии перед ноутбуком, а в руках только кусок картона. Особенно комично это смотрится для неподготовленного человека. Повозившись немного с настройками, смог добиться довольно плавной и своевременной реакции. Так что, если вы собирались брать руль - возьмите на эти деньги себе что-нибудь другое. Из оставшихся режимов, можно отметить футбол - единственную встроенную игру. Ассоциируете два предмета и подбрасываете им виртуальный мячик. Ролики, снятые пользователями, можете посмотреть на этой странице.
Естественно, подобным технологиям уже много лет, взять, к примеру PlayStation Eye - простенькие игры, основанные на движениях рук Многие, так и остались в исследовательских лабораториях. Но, впервые, мы можем опробовать их на своих собственных компьютерах и результаты меня радуют. Управление курсором может быть полезно инвалидам, распознавание предметов позволит создать различные интересные игры, а главное, что для этого не нужно никакого дорогостоящего оборудования, только вебкамера и программа.
[ad#ad-1]
В сети появился трейлер фильма Max Payne - фильма, по одноименной игре 2001 года. Трейлер выглядит свежо и стильно. Но, судить о фильме по нему нельзя - очень сложная задача держать нуар атмосферу в течении всего фильма и при этом не наскучить зрителю через 10 минут. Как бы нам не подсунули очередное «Братство ткачей», хотя я, конечно, надеюсь на лучшее.

Печально, что, для того, чтобы снять хоть что-то новое, киношникам приходится обращаться к жанру игр, где, в большинстве случаев сюжет и прочие атрибуты кино далеко не на первом месте(как бы не утверждали разработчики). Но, Макс Пейн, удачный пример для экранизации - в свое время, пройдя игру, я не мог сказать ничего, кроме как: «Это не игра, это кино». Тогда казалось, что вот она, новая ступень в игро-сфере и следующие игры не будут уступать Максу, но, к сожалению, хороших экшенов после нее вышли еденицы. Даже вторая часть, получив хорошую графику и физику, растеряла многие достоинства игры. О сюжете даже говорить не хочется - какой сюжет может быть у уже законченной истории? Только высосанный из пальца, таким он и являлся.
Слова стали явью спустя семь лет, фильм ожидается 17 октября этого года, будем надеяться режисер не подведет.
[ad#ad-1]

Сегодня, вместе с обновлением iTunes до версии 7.7, был запущен App Store и расширен список стран, в частности, в их число попала Россия. Значит ли это, что за App Store последует официальная продажа iPhone? Однозначного ответа нет, тем более есть официально продающийся iPod Touch. Кроме приложений, нам, как и другим добавившимся странам, ничего не предлагают. Это и не удивительно, т.к., чтобы получить возможность продавать музыку или кино, Apple нужно долго договариваться с держателями прав, а приложения компания продает сама и тут она точно не упустит выгоду.
Цены на приложения вполне адекватные, к тому же присутствует и достаточное количество бесплатных программ. К примеру, Super Monkey Ball, я ожидал никак не меньше 20 долларов, за 10 же не прочь и сам приобрести. Проблема только в том, смогут ли сделать одновременное существование App Store и Installer, т.к. от фоновых приложения отказываться не хочется.